不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
最开始鸟瞰也是这样想,但后来就不一样了。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
开局前,她对着麦克风,只对自己的三位队友,下达了一个这样的命令:
比赛场馆那边设备出了点问题, 急需他这位组长的技术支持。
没再询问血腥那边具体的情况,没有声援,耳机里甚至连彼此的呼吸声,都听不到。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
她随手擦着头发,问:研究出什么名堂没?
解说a:第三个圈就淘汰了一半的队伍,剩下的这些队伍里,大部分也都是缺胳膊少腿的,这不1号队伍只剩一头独狼了。
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