不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
小百合不用说,经常一起开车的小伙伴;血腥更不用说,昨天还双排过,而剩下的那个叫鸟瞰的
听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
小百合开车带我们进圈,标记点弃车,这次我们主动出击。
我这有一队人。血腥呼吸很轻,只说了这六个字。
血腥再次向苏凉确认了一遍:我一个人?
消化完苏凉的指令,在n港搜完了三个大仓,身上只背着基础装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂集合。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
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