血腥,我知道你厉害,没想到你能厉害到这种地步。鸟瞰也感慨,简直无法想象。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
不,是你指挥的好。血腥也很开心,嘴角咧开,露出大大的笑容,握着鼠标的手心在裤子上擦了两下,才开始舔包,我也没想到能成功,但我知道,没有你们,我肯定不会成功。
解说a:这次6号与9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在n港,9号则霸占了机场,小岛上只有这两只队伍跳了,他们相遇的可能性太高了!难道这一局第一个圈6号就要淘汰了吗?
苏凉最后看了眼地图,只在地图上重新标了个集合点。
解说b:是啊,中期就先碰到了9号小队,我觉得咱这比赛,都成了避9游戏了,哪只队伍能避开9号小队,哪支队伍的排名就能上去,真不愧是死亡之队啊。
血腥一如既往地半睡不醒,没有发表任何看法。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
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