我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
没再询问血腥那边具体的情况,没有声援,耳机里甚至连彼此的呼吸声,都听不到。
我之前一直觉得哪里不对,却也想不明白,还是你刚刚提醒了我。花了几分钟理清头绪,苏凉娓娓道来。
解说a:事实证明,四排赛果然是一个看队友的比赛。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
你抽的是多少号?等苏凉回到位置上,有人按捺不住问她。
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟然开车跑了???
从开局到现在,坐在鸟瞰旁边苏凉,是能感受到鸟瞰的漫不经心,她也没有指望自己的一句话能把人说服,扔完枪后,也没再管她,自顾自地往下一个屋子里跑去。
鸟瞰手慢慢放回到键盘上,说:我刚落地就死了,哪来的药。
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