已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
这不,在所有队伍名单出来的时候,无数观众,甚至是职业解说们的心里,对今天下午的四人赛冠军,早已有了人选。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
陈稳站在原地,动也不动,呆呆地看着苏凉盘腿坐在一旁的椅子上,把小盒子拆开,将里面压缩真空的正方形小片片翻来覆去地查看。
苏凉轻轻摇了摇头,不是,跟你一个人没关系, 是我们整体实力问题。
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟然开车跑了???
解说a:看来这次6号跟9号在比赛中期就要碰到了,看6号移动的位置,天啊,他们相遇了,他们会打起来吗?!
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
陈稳点点头,故作镇静地从货台上拿下一盒、两盒、三盒
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