咦,有没有003?不在什么时候到来的苏凉咯吱咯吱地咬着薯片,凑过来,小声在他耳边说,我听说那个对女孩子比较友好。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
是的是的,虎爷还是虎爷, 小明还是小明, 大黄还是大黄,咱输不丢人。小百合附议, 想到最后一个9号小队的成员,咬牙切齿,还有那个安其拉,臭小子,把劳资骗子好惨。
解说b:如果是这样就太可惜了,6号小队毕竟是实力仅次于9号的队伍,果然,9号小队边搜边往观测台这边转移,不出意外他们下一个目的地就是距离6号所在的n港!
解说a:第三个圈就淘汰了一半的队伍,剩下的这些队伍里,大部分也都是缺胳膊少腿的,这不1号队伍只剩一头独狼了。
说到一半,回过神来,极为难得的,他连舌头都撸不直了:你你你,我我我
苏凉不动声色,淡淡道:有区别,少了一个队友就是最大的区别。
打抱不平的还是小百合,他这话一出,红眼病们就不做声了。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
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