唯一体现出她职业选手的素质,可能就是她准确而精炼地报点方式:
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
司马昭之心已经暴露,他只能老老实实道:我怕原本的酒店膈应效果不好。
□□的世界大门向他打开,为爱鼓掌什么的,每天夜深人静想个几回,滋味完全不一样。
解说b:我的天,6号小队也太倒霉了吧,他们总算是弃车了,血腥爆了5号一个人头,杰克苏也打死了2号一名选手,可惜他们被包围了,两人被三支队伍的众人乱枪打死。
就跟单人四排那样?小百合插话,这也太太浪了吧。
脑子里犹豫了一秒,血腥想着要不要放弃搜索去两厂跟队友汇合,等听到车辆停下没再前进的声音时,彻底打消了这个念头。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
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