说完后,鸟瞰双手离开键盘,撑着下巴,津津有味地继续舔着棒棒糖。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
从开局到现在,坐在鸟瞰旁边苏凉,是能感受到鸟瞰的漫不经心,她也没有指望自己的一句话能把人说服,扔完枪后,也没再管她,自顾自地往下一个屋子里跑去。
小百合开车带我们进圈,标记点弃车,这次我们主动出击。
昏暗的室内灯光下,她裸/露在外的皮肤,白的晃眼。
指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。
在苏凉看来,即便是她再不愿意来参加比赛,人既然到比赛现场,坐在比赛的位置上了,她就会认认真真对待每一局比赛。她不喜欢别人强加意愿给她,同样也不会任性的让别人因为自己的心情而影响到比赛体验。
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