我捡了也没用,身上没武器,站起来也是死。鸟瞰又慢悠悠地开口。
算了,她今天比完两场,肯定累了,明天还有比赛,今晚就不折腾了。
作为指挥,苏凉的话难得多了起来,她将要注意的点细致且周全地叮嘱了一遍, 在人员安排上,也与前两局大有不同, 血腥你单独走, 其他人跟我。
苏凉总觉得鸟瞰的理论哪里有问题,一时半会儿也说不出来,又想着人家毕竟是正儿八经的职业选手,对游戏的理解可能确实比她这个半路出家的女主播理解的要透彻。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
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