你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
算了,她今天比完两场,肯定累了,明天还有比赛,今晚就不折腾了。
吃鸡队伍接受采访, 其余选手则在休息大厅等候。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
她能感受到自己腰间搭着的手臂,与身后可靠的胸膛。
解放的血腥找到车,单人往跨海大桥开去,其余三人继续在n港补充资源。
苏凉所在的6号小队四人坐在一起, 口述复盘的同时,商量着下一局比赛的打法。
这位鸟瞰妹纸,在他们选好位置跳伞落地后不到两分钟,便被跳同一块地方的另一队的选手给击倒了。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
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