你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
解说a:真的很可惜,6号队伍就差那么一点。
作为指挥,苏凉的话难得多了起来,她将要注意的点细致且周全地叮嘱了一遍, 在人员安排上,也与前两局大有不同, 血腥你单独走, 其他人跟我。
已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。
看到她的举动,选手席的人静了一瞬,而后又有三三两两的人站起来跟在她后面。
苏凉没说话, 还在回想着刚刚决赛圈9号小队攻楼的打法, 狙击手在暗处架枪,对枪手冲楼, 剩下两个人也有条不紊的配合, 所有人全都是教科书级别的操作
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
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