你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
这位鸟瞰妹纸,在他们选好位置跳伞落地后不到两分钟,便被跳同一块地方的另一队的选手给击倒了。
第三第四个圈的时候全图各地发生各种不同程度的交火,苏凉他们那时候也与另一拨人在打架,没有去注意地图上的跳杀信息。
还别说,鸟瞰兜里啥也没有,就糖最多,她掏出一把硬糖,棒棒糖吃完了,只剩这些。
陈稳手心里藏了一个小方块,他计划要先实验一下,不然关键时候出错闹笑话可不好。
听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
我这有一队人。血腥呼吸很轻,只说了这六个字。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
解说b:如果是这样就太可惜了,6号小队毕竟是实力仅次于9号的队伍,果然,9号小队边搜边往观测台这边转移,不出意外他们下一个目的地就是距离6号所在的n港!
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