你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
前三个圈我们尽量不打架,若非能够保证击杀,绝不与对方先开火。苏凉语速飞快, n港搜完不管下一个圈在哪,我们集体乘船去电厂,拿下这两个资源大点。
说来3号小队也是倒霉,他们本来跳的是p城,奈何p城战况凶猛,小队指挥一声令下,找到车后四人果断开跑,一路打野,穷成傻逼,好不容易抵达m城,终于可以安安心心地搜一波资源。
但问题是,她终于下定决心认真了,结果依然不如人意。
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
苏凉将随身带的纸巾递给她,安慰道:没关系的,不过是一次比赛。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
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